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【韓】線上遊戲不退燒 遊戲公司營業額創新高

Web Board限制影響 NEOWIZ GAMES去年的營業利潤下降了69%

新聞出處:http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=828614

NEOWIZ GAMES日前公布了2014年年度實際業績以及第4季實際業績。

2014年銷售額達到2,010億韓圜、營業利潤295億韓圜,淨虧損則達到82億韓圜。拿2013年來比較的話,銷售額減少了55%、營業利潤則減少了69%。受到Web Board限制的震撼彈影響,第1季及第2季的實際業績大幅度地減少,影響年度實際業績甚鉅。

此外,2014年第4季銷售額達到470億韓圜、營業利潤51億韓圜、淨虧損則高達185億韓圜。第4季的銷售因手遊及線上遊戲的業績增加,與第3季相比增加了7%,而營業利潤和第3季相比則成長了73%。

各部門在第4季的表現如下──韓國銷售額和第3季相比成長了26%來到183億韓圜,海外銷售額與第3季相比減少了2%來到287億韓圜。海外銷售方面,因日本 GAME ON針對"ArcheAge" and "Tera"進行遊戲改版更新因而提升了銷售額,而中國受到淡季影響,整體銷售額跟第3季比起來刷卡金回饋呈現下滑的趨勢。

ArcheAge

*NEOWIZE GAMES 2014年實際業績表 單位:百萬韓圜

類別

2014年

2013年

YoY

銷售額

201,030

442,898

-55%

營業利潤

29,526

95,811

-69%

稅前利潤

5,839

75,624

-92%

淨利

-8,177

46,864

虧損

*NEOWIZE GAMES 2014年第4季實際業績表 單位:百萬韓圜

類別

4Q14

4Q13

3Q14

YoY

QoQ

銷售額

46,988

66,772

43,911信用卡出國刷卡回饋

-30%

7%

營業利潤

5,095

8,601

2,939

-41%

73%

稅前利潤

-10,732

2,632

1,597

虧損

虧損

淨利

-18,480

2,075

1,115

虧損

虧損

*NEOWIZE GAMES 2014年第4季各部門銷售額 單位:百萬韓圜

類別

4Q14

4Q13

3Q14

YoY

QoQ

Total

46,988

66,772

43,911

-30%

7%

海外

28,685

32,646

29,331

-12%

-2%

韓國

18,302

34,126

14,580

-46%

26%

▲NEOWIZ GAMES 2014年實際業績暨2014年第4季實際業績

NEOWIZ GAMES預計在2015年推出線上遊戲及手遊、頁遊等各平台遊戲。首先,將在今年底前陸續推出三款線上遊戲'Bless'、'Raven'、'IRON Sight'。此外也將汲取電腦線上頁遊的營運技術,針對手機頁遊市場進行開發,同時也將針對海外市場推出Social Casino Game。

Bless

WEMADE 2014年銷售1,672億韓圜 營業虧損314億韓圜

新聞出處:http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=828253

# 2014年年度銷售額總表 單位:百萬韓圜

類別

2014

2013

YoY

銷售額

162,687

227,437

-28%

營業利潤

-31,427

12,342

虧損

淨利

209,110

12,259

1,606%

* 2014年第4季銷售額 單位:百萬韓圜

類別

海外刷卡回饋 20184Q14

3Q14

QoQ

4Q13

YoY

銷售額

38,604

41,800

-8%現金回饋 信用卡

46,981

7%

營業利潤

-10,526

-5,196

-

-3,843

-

淨利

223,679

-965

轉虧為盈

-2,594

轉虧為盈

▲WEMADE 2014年實際業績暨2014年第4季實際業績

WEMADE娛樂發表了2014年銷售額1,627億韓圜、營業虧損314億韓圜、淨利則達到2,091億韓圜的紀錄。

銷售和2013年相比減少了28%,營業利潤由黑轉赤字。淨利則是因為DaumKakao的業績成長帶動了營收,和2013年相比成長了1,606%。

DaumKakao的業績成長帶動營收

第4季銷售額為386億韓圜、營業虧損為105億韓圜、淨利則達到2,237億韓圜。與2013年第4季相比,銷售額減少了18%、營業利潤呈現赤字狀態。

雖然WEMADE在2014年陸續推出的手遊及線上遊戲帶動了銷售業績的成長,但是休閒類型手遊的銷售業績不是很好,因而導致年度銷售額的減少。

2015年WEMADE預計將在全球推出10多款高完成度的手遊,預計將可加速線上遊戲進軍海外的速度及成長。

NC Soft營收2,781億韓圜,和2013年相比成長35.5%

新聞出處:http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=826529

在台灣同樣夯到不行的《天堂》

NC Soft在2014年達到了歷年來最高銷售數字。

NC Soft在2014年一整年的總銷售額為8,387億韓圜、營業利潤則達到2,781億韓圜,與2013年相比總銷售額成長了10.8%、營業利潤則增加了35.5%。

實際業績受到'天堂'和'天堂2'、'永恆紀元'、'劍靈'等已經開放營運的遊戲,以及遊戲銷售至中國及日本、台灣等獲得新的營業額來源影響而提升了許多。同時進軍北美歐洲市場的'荒野星球'、'激戰2'的穩定銷售也持續帶動營業額的上升。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-03-03




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